《战地6》服务器浏览器测试即将上线 主创亲解AI争议
《战地6》测试版最受诟病的战地主创争议问题莫过于服务器浏览器的缺失,开发商已确认正式版将包含该功能,服务同时似乎准备对其提前进行公开测试。器浏亲解
虽然尚不确定该功能会出现在下一轮公开测试周末(8月14-17日)还是览器“战地实验室”中,但开发团队对其服务器浏览器解决方案充满信心,测试认为能满足玩家需求。上线更引人注目的战地主创争议是,DICE开发者还解释了为何不直接沿用《战地4》等前作的服务服务器浏览器模式。
针对玩家担忧自定义服务器会被AI机器人占据的器浏亲解问题,《战地》系列首席制作人David Sirland解释称存在诸多误解,览器承诺后续会深入说明,测试但强调AI仅会在玩家主动构建含机器人的上线对局时出现——“若不想要AI,只需创建不含机器人的战地主创争议比赛即可”。
对于为何不采用《战地4》《战地1》《战地5》的服务同款浏览器设计,他给出核心解释:“传统模式的器浏亲解根本问题在于大量服务器空转,从全局视角看这种硬件资源利用率极低,我们更倾向采用混合解决方案。”
《战地6》将于10月10日登陆PS5/Xbox Series X|S/PC平台,PS5玩家可解锁专属奖励内容。
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